Pointing: coordinates, boxes and camera geometry

Getting a position out of a model, as a point, a box or a left-right number, checking it in plain code, and turning pixels into angles and floor distances with a simple camera model.

50 perc

Ez az oldal még nincs lefordítva, ezért angolul jelenik meg.

Ez a lecke a fizetős tanfolyam része. Minden tanfolyam első leckéje ingyenes.

Rendelés e-mailben15 EUR

Egy napon belül válaszolunk a fizetési adatokkal (átutalás vagy PayPal), és a fizetés után azonnal e-mailben küldjük a fájlokat.